Учебник

Начало

Необходимые папки и файлы проекта

Важно! Имена папок и файлов рекомендуется обозначать латинским алфавитом, строчными буквами и без пробелов.






  1. Создадим папку проекта с названием игры.
  2. В этой папке создадим:
    1. Основной игровой файл с названием main.lua;
    2. Компоненты игры. Если в игре используются графика и музыка, то такие файлы рекомендуется, для порядка, помещать в соответствующие отдельные папки. Например: для графики — с названием gfx, для музыки — с названием mus, для звуковых эффектов — snd;
    3. Тема. Если игра будет использовать отличные от стандартной тему (нызывается «default») и (или) параметры темы, то создадим файл theme.ini. Если в этой теме будут отличные, от используемых стандартной темой, элементы оформления (графика и звуковой эффект клика мышью), то ещё создадим папку с произвольным названием (например, theme), в которую поместим необходимые компоненты темы.

Размещение папки проекта

Для того, чтобы INSTEAD мог найти игру, которую мы будем разрабатывать, необходимо поместить её в один из указанных путей.

Linux

  1. Вариант установки INSTEAD — System (в составе операционной системы). После того, как вы первый раз запустите программу, INSTEAD создаст в домашней папке пользователя свой рабочий каталог:
    1. /home/имя пользователя в системе/.instead/games/.
      Чтобы в файловом менеджере отобразились скрытые папки и файлы (их имена начинаются с точки), необходимо включить такую опцию в его настройках;
  2. Вариант установки INSTEAD — Standalone (самостоятельное, локальное размещение):
    1. /home/имя пользователя в системе/.instead/games/;
    2. /произвольный/путь/папка INSTEAD/games/
      (просто поместите игру в каталог программы в папку games).

Windows

  1. В папку games внутри директории, где установлен INSTEAD (по умолчанию С:\Program Files\Pinebrush games\INSTEAD\);
  2. В папку %USER%\Local Settings\Application Data\instead\games\, где %USER% — путь до папки пользователя (к примеру: C:\Documents and Settings\Admin\Local Settings\Application Data\instead\games\). Папка Local Settings по умолчанию СКРЫТА!

Примечание: Если вы используете редактор PyIGE, то игру можно разрабатывать где угодно: редактор сам запустит INSTEAD с нужными параметрами.

Кодировка файлов и символы

Кодировка текстовых файлов должна быть UTF-8 без BOM. Косая черта в путях — прямая / (а не обратная \). Также, крайне желательно соблюдать регистр символов в путях.

Навигация
Печать, экспорт
Инструменты
Язык
Перевод этой страницы:
Инструменты
Ссылки