КНОПКА

  1. ‹ Older
  2. 6 weeks ago

    Casper_nn

    Oct 7 User since 2014

    Игра пилится, наконец удалось победить сложный кусок в логике работы схем, на котором я уже два раза наглухо спотыкался и откладывал разработку. Технических препятствий на текущем этапе нет, разве что такой странный баг с иногда пропадающими частицами в одном из роликов, с ним можно потом разобраться. Все картинки для всех локаций нарисованы, осталось дописать еще одну большую головоломку и нарисовать финальный ролик первой главы. Музыка для него тоже написана уже.

  3. peter

    Oct 8 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Ждем! Ура!

  4. Да, ждем!

  5. Casper_nn

    Oct 12 User since 2014

    Готов уже выкладывать, хотел пошифровать, чтобы не подглядывали, но чет уткнулся. Правильно я понимаю, что doencfile это аналог dofile, при этом init похоже не вызывается. Я все иниты перименовал и вызвал их принудительно из main но все-равно не работает похоже, как будто звуки не подгрузились, хотя и ругани не было. (

  6. Casper_nn

    Oct 12 User since 2014

    Так, отбой, эт я сам затупил. Собрал зашифрованный вариант. На всякий случай пробегусь по нему, если проходимый то выкладываю.

  7. Casper_nn

    Oct 12 User since 2014

    http://instead-games.ru/game.php?ID=269

    Выложил, можно развлекаться. ) Только вероятны баги, я автосохранений напихал, но лучше на всякий случай сохранятся.

  8. Casper_nn

    Oct 12 User since 2014

    Странно, в репе создалось две записи, одна из них без картинки. Я только один раз выкладывал, что-то проглючило наверное.

  9. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Супер! Будем смотреть. =)
    В emscripten почему то не запускается, а нативно -- нормально, надо будет изучить.

  10. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Начал смотреть, так классно сделал обучение! Отличная штука, даже еще не дошел до загадок. =)

  11. skiminok1986

    Oct 13 Постоялец Курган User since 2014

    Casper_nn, надо перезалить игру.

  12. Casper_nn

    Oct 13 User since 2014

    skiminok1986 Casper_nn, надо перезалить игру.

    перезалил, опять задвоилась.

  13. Casper_nn

    Oct 13 User since 2014

    peter Начал смотреть, так классно сделал обучение! Отличная штука, даже еще не дошел до загадок. =)

    Ох, я обучалку долго придумывал. Побуквенный вывод специально под неё делал и узкий вариант интерфейса. Зато это потом органично переиспользовалось в роликах.

  14. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Casper_nn Дай оригинал файла core. Похоже какие то проблемы.
    Например, в раскодированном варианте core.lua на 62 строке:
    <------><------>ret = code();^
    Так вот "c" тут имеет код не 99, а 1089. :)
    Русская c :)))
    Потом в строке 570 какая то мешанина юникода:
    btn(s,'0'.. ͧ.^?,'Я нажал на кнопку 0.');<
    Из за этого не могу запустить....

  15. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Запустить не могу на системах с lua51. Для остальных оно запустится но баг будет скорее всего все равно, когда дойдет до этих мест.

  16. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014
    Edited 6 weeks ago by peter

    P.S. Сорри, проблема ТОЛЬКО в строке 62 Casper_nn

  17. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Взял на себя дерзость и обновил до 0.2 с этим исправлением. Зато теперь работает и онлайн. ;)

  18. Casper_nn

    Oct 13 User since 2014

    peter Взял на себя дерзость и обновил до 0.2 с этим исправлением. Зато теперь работает и онлайн. ;)

    Огромное спасибо, а то я только вечером смогу посмотреть!

    На всякий случай обновлю ссылку в ветке http://instead-games.ru/game.php?ID=271

  19. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Spoiler!
    Застрял: вырезал кусочки из ручки и ножика и все.
    Безуспешно искал свою каюту с инструментами. :) Не понял почему меня не пустили в жилой блок.
    Так как не уверен баг это или запорка -- остановился пока. Оформление прекрасно!

    Теперь емного критики:

    я когда то писал игру "одна старая история", для перехода между зонами нужно было прикладывать считыватель карт. Мне это нравилось, но игрокам -- нет. В итоге я сделал так, что приложить карту можно только 1 раз, потом ее можно и прикладывать и нет (в этом случае просто при переходе писался текст что мол я приложил карту). Теперь я вижу тот же недостаток в твоей игре но помноженный на все эти: дернуть рычаг, пристегнуть карабин, отстегнуть карабин.... Если игрок 1 раз прошел квест: карабин пристегнул, отстегнул, дернул рычаг итд, то нет никакого смысла мучать его этой рутиной каждый раз. И так для всех дверей. Не знаю, насколько это просто изменить, но я бы это сделал. Это реально оттолкнет. Особенно, когда рычаги в xact появляются. ;) Такая же рутинность мне показалась в том, чтобы скурпулезно ставить кружки/еду, потом забирать итд. Тыкать вилкой на еду. :) Такая точная симуляция имхо вредит.

    Реально часто тяжело ориентироваться из-за того, что переходы есть и в ссылках way и в тексте. Но, может быть, можно привыкнуть. Я частенько путался.

    На причальных палубах речь идет про причал Г0, которого нет в ссылках.
    Повторно пытаюсь взять кружку: одной будет достаточно, хотя кружки уже нет.

    Пока все.

  20. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014

    Spoiler!
    Вот смотри сам:
    панель, красная ручка, люк, карабин, нверх, карабин, панель, красная ручка, центральный шлюз
    ЭТО ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО ЧТОБ ПЕРЕЙТИ ТУДА И ТАК КАЖДЫЙ РАЗ!
    Настоятельно рекомендую изменить это место :)

  21. peter

    Oct 13 Administrator Земля(Москва) User since 2014
    Edited 6 weeks ago by peter

    Продвинулся дальше...

    Spoiler!
    Про A2 хорошо бы написать что там Ласточка.

  22. Newer ›

or Sign Up to reply!