А сколько надо места?

2

(100 replies, posted in Игры)

Лифтер 2 и ll обязательны к прохождению?

have() – проверяет, есть ли объект в инвентаре. По объекту, его ссылке или по атрибуту nam объекта. Например:


...function(s)
    if not have('object') then
        это действие происходит;
    end
end
...

http://instead.syscall.ru/wiki/ru/gamedev/documentation

hammer = obj {
    nam = 'Молоток',
    use = function (s,w)
        if w == glass then
            p [[Я разбил стекло.]]
        end   
                if w == nail then
                p [[Я забил гвоздь.]]
    end
     end,
};

Разумеется при таком коде никаких действий, кроме отображения текста происходить не будет. Для действий можно использовать "var" - посмотрите в вики проекта.

5

(154 replies, posted in Игры)

Asmod wrote:

Вместо целого зоопарка программ, одна.

Но с ограниченным функционалом.

6

(125 replies, posted in Игры)

dms wrote:
это я понял из предидущих постов, не понимаю как или где розетку достать для удлиннителя, провод от чайника есть.
В игре есть два помещения с розетками.
le0nid wrote:

Игра просто супер не часто такое встретишь smile

Люди, помогите. Застрял во втором зале Что в нем делать? Тут товарищ писал что то про ибп. Где его найти?
Уделите особое внимание окнам и прикладам дробовиков.

Notepad++

Для работы нужен плагин FingerText, который легко устанавливается через plugin manager.
Установка: Плагины -> FingerText -> Import Snippets.

же

9

(39 replies, posted in Игры)

Dezvin wrote:

Простите, но я не могу подобрать код и при чём тут зеркало?

это зеркальное отображение этого кода, оттуда находятся последние 2 цифры?
Что бы узнать последние две цифры, слушайте звуки. Не забудьте нажать на кнопку хода лифта для подтверждения ввода.

10

(187 replies, posted in Игры)

Bag report:

--Разговор с Леной по моб. 1
lena1_dlg = dlg {
    nam = 'Звонок Лене',
    dsc = [[Я позвонил Лене. Он подняла трубку и сказала «Алё».]],